FANDOM


Yhteenveto
Juoni
Pelaaminen
Kehityshistoria
Trivia


Resident Evilin kehitti Capcomin tiimi, josta tulisi myöhemmin lukuisia sarjan pelejä kehittänyt Capcom Production Studio 4. Inspiraationa pelille toimi alusta asti Capcomin aiempi peli Sweet Home, ja Resident Evilin pitikin olla alunperin uusioversio kyseisestä pelistä. Kehittäjätiimin alkuperäisessä visiossa pelistä käytössä oli ensimmäisen persoonan kamera, mutta ohjaaja Shinji Mikamin mukaan "se ei ollut teknisesti tarpeeksi hyvä." Tämän jälkeen peliin otettiin Alone in the Dark -pelisarjasta tutut tankkiohjaus sekä ennalta määrätyt kamerakulmat.

Nimimuutos Muokkaa

Pelin alkuperäinen nimi Japanissa oli Biohazard ("biovaara"), mutta koska kyseinen nimi olisi ollut mahdotonta tekijänoikeussuojata Yhdysvalloissa (muun muassa toinen peli ja bändi käyttivät jo nimeä), Capcom päätti vaihtaa pelin nimen Japanin ulkopuolella. Nimeksi päätyi studion sisäisen kilpailun tuloksena Resident Evil ("paha asukas").

Pääsarja
Resident Evil (1996)

Resident Evil 2 Resident Evil 3: Nemesis Resident Evil CODE: Veronica Resident Evil (2002) Resident Evil Zero Resident Evil 4 Resident Evil 5 Resident Evil 6 Resident Evil 7: Biohazard

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Ympäri Wikian verkkoa
Hae mainospaikkaa

Satunnainen wiki